2026年7月の攻略記
とんでもなく忙しい7月でしたが、いろいろなことを犠牲にして比較的ゲームができた月だったのではないかと思っています(その皺寄せで今苦しんでいるのですが)。
『ポケスタ』シリーズの攻略は……5月後半から少しサボリ気味なのですが、残りのカップ攻略のメンツは決まりました。本格的な育成は来月から再開予定。努力値上限振りは諦めようかな。さすがに時間ないからね。でも、技構成は妥協なしでやり遂げたい。
新しいゲームにも着手しています。
1本目は、3DSの『トモダチコレクション 新生活』。以前から気にはなっていたので、Switch版をやる前に3DS版をやっておこうということでこのタイミングで始めています。
このゲームの攻略ってなんだろうな? と思いながら、可愛い住民を作ってのほほんと進めています(Miiキャラメイクの手法も勉強しておきたかったので丁度よかった)。きっと適当にでも進めていればスタッフロールは流れるよね? まずはそれを見ることを目標にプレイしたいと思います。
もう1本はSwitchで『Memory of Memorie : A Chill Story』というゲーム。こちらは7/23に配信が始まった新作で、ゲームというよりタイマー? 好きな時間を設定し、ゲーム内に出てくる少女・メモリィとともに集中した時間を送りましょうという内容です。
一応ストーリーはあるのですが、設定した時間=経験値みたいな扱いとなっており、それによってアンロックされていくという仕組み。なんか妙に気になるストーリーなので、これはいっぱい集中しなければなりませんね。個人的な扱いとしては作業用BGMプレーヤーとして、耳が寂しくなったら起動させながら作業するみたいな感じで。BGMも結構素敵なのですが敢えてOFFにして、環境音だけ聞いています。こっちのほうが個人的には集中できるので。
ちょっと急ぎ足で書きましたが、このような状況です。
ほのぼの系ゲーム2本が、私の生活に潤いと変化をもたらしてくれないかなー、と実は思っていたりするのはここだけの話にしておきます。
2026年6月の攻略記
一応勤め人なので、平日はほとんどゲームをしている暇がないのです。平日でも時間作って、自分の好きなことをできている人、ほんと尊敬します。
ですので、土日にゲームする機会が多いのですが、それでも長い時間はできません。近年は体にも負担が掛かるようになってきました。特に腰とかね……。
やるならば時間を決めて、途中で休憩と腰痛予防体操をしながらという感じで。自ら制約を課して遊ぶゲームもオツなものですよ? 昔はそんなこと、しようとも思いませんでしたが。
以上、余談でした。
初代ポケモンだけしていると、さすがに飽きるというか、別のゲームをしたくなるというか……。でも、せっかくポケモン脳になりつつある(良いことなのか悪いことなのかはさておき)のにもったいない。
そこで、以前からちょっと気になっていた『ポケモンチャンピオンズ(Pokémon Champions)』を気分転換に始めました。ポケモンの収集と育成はかなり短絡化され、戦略的なバトルに重点をおいた造りとなっており、丁度今やっている『ポケモンスタジアム』シリーズみたいな内容です。というか、ポケモンスタジアムシリーズの最新作と考えてもいいのではと思っています。
始めたはいいものの……そりゃあ初代ポケモンからはだいぶ仕様変わっているので、まずそこからお勉強。といっても、世界中のプレイヤーからボコボコにされながら学ぶという原始的な方法のお勉強ですが(笑)。でもこれが1番手っ取り早いかなと考えました。これで足りないところは、Wiki見たりして埋めていこうかと思っています。
よくわからんなりにも、サクサクと対戦できるために面白く中毒性あり。5月末~6月上旬までのランクバトルではスーパーボールⅠ級まで上がりました。1番上位がチャンピオン級ということを今調べて知ったので、スーパーボールⅠ級はランクのほぼ真ん中辺りみたいですね。自分らしい。
パーティが、どうしても「自分の好きなポケモン」になってしまう傾向あり。金銀までのポケモン+ビジュアルが良いポケモン(格好良い&可愛い)で、これでさらに上がれればいいのですが、ハイパーボール級にはなれませんでした。迷ったら好きなポケモンで良いのかもしれませんが、もっと上位に上がりたければ、選り好みせず、いろいろ使ってみて特徴を掴んで、戦略的にパーティを組み立てるしかないですね。
あと、アバターのスタイルの自由度の高さ、対戦曲も好きな曲を聴きながら遊べる、ついでにスイッチオンラインに加入していなくても遊べるのがいいですね。最近のポケモンは服装選びやメイクなども面白いですが、このチャンピオンズにもこの時間溶解要素、あります(ここ重要)。
今後もメインでプレイするかはわかりません。ある程度遊んで「区切り」を迎えられるゲームを中心にやっていきたいので。ポケモンチャンピオンズはサービス終了しなければ永遠に遊べてしまう系のゲームなので、それだと逆にちょっと困る……。でも、初代ポケモンの息抜きにはある意味持って来いのゲームとも言える。時々、好きなポケモンでバトル荒らししに行くくらいが丁度よいかなと思っています。……荒らせるというのは冗談ですし、そんなスキルも何もないですが、1NPCみたいな存在としてウロウロできればいいかなと。
私の屍を越えてゆけ。ランクバトルってこういうものでしょ?
2026年5月の攻略記
・『ポケモンスタジアム2』:ファンシーカップ、ニンテンドウカップ’98 裏クリア
この企画、前半の山場である『ポケスタ2』のニンテンドウカップ’98も何とかクリアできました!
当時の大会出場者が使用していたポケモンがそのまま出てくるという高難易度。メンバーも技構成も、そして育成もバッチリ仕上がった彼らとの勝負は熱かったです。
8人中7人が実在の大会出場者。うち、ほり たつや君に連続クリティカルヒットを受けて1回コンティニューしましたが、 それ以外は事故無く勝てました。しっかりと育成したポケモンはやはり強いですね。
猛者たちと戦っていて感じたことを2つメモしておきます。
①対ラッキーは、無理してケンタロスを出さず、どくどく+かげぶんしんを使えるポケモンでダメージを稼いだほうが安定的に戦える。
②ナッシーはある種「防御寄りのポケモン」で、対ダグトリオやサンダース、マルマインに対しての「壁」と成り得る重要なポケモン。
ということで、お次はLv.50台の大会のための育成ですが、かなり時間かかりそうなのでどうしようかなと。それと正直、めっちゃ面倒で退屈なんですよね(苦笑)。しかも、ニンテンドウカップ’99メンバーの育成もあるので。ガチ育成していたらさすがに時間がアレなので、若干手抜きでやるかもしれない。それでも勝ち抜けるようには調整したいと思います。
初代ポケモン、残りの挑戦はこんな感じです。
①(一旦ベストメンバー、オールLv.50まで育成したら)『ポケスタ2』 ジムリーダーのしろ 裏
※Lv.100のメンバーで挑むかもしれないけど、一度挑戦してみます。
②『ポケスタ2』 ニンテンドウカップ’97 裏
③『ポケスタ1』 ニンテンドウカップ’97 (こちらも当時の大会出場者が登場します)
④『ポケスタ2』 ニンテンドウカップ’99 裏
⑤『ポケスタ2』 ウルトラカップ 裏(ミュウツーやミュウなどを出してとりあえずクリアだけを目指す方向で)
⑥『ポケスタ金銀』 ニンテンドウカップ2000(オマケの縛りチャレンジ。初代メンバーでクリアできるか実験)
⑦『ポケスタ金銀』 ウルトラカップ( 〃 )
もしかすると今年下半期のゲーム企画もすべて初代ポケモンをやって終わるかもですが……もう中途半端で終わって後々後悔したくないのでやり切ります。そして頑張ります。
2026年4月の攻略記
先々月、先月は忙しくてほとんどゲームできませんでしたが、今月は少し遊べました。その貴重な時間にコツコツと低レベルポケモンを倒し続けてレベル上げしています。
この時間、正直嫌いです。とんでもなく退屈なので……。
ただ、甲斐あってかそこそこ強いパーティは出来つつあります。いくつかのカップも攻略できました。
・『ポケスタ2』:イエローカップ 裏クリア
・『ポケスタ1』:ニンテンドウカップ’98 マスターボールカップクリア
今は『ポケスタ2』のファンシーカップ用のポケモンを育てているところです。この作業はあともうちょっとで終わります。
ここまででわかる通り、各ポケスタには、作中いくつかカップ(大会)があるため、それぞれ攻略するために複数のポケモンを育てる必要があります。なので、前回も別の理由にて匂わしていましたが、プレイ時間のほとんどがポケモン育成になってしまうのですよね。この企画の辛いところ。
ただ、当時できなかったこと、やらなかったことを、時を超えて成し遂げることができるのはやはり嬉しいものです。各カップ攻略もそうですが、『ポケスタ1』のニンテンドウカップ’98 マスターボールカップにて、ピカチュウをパーティに入れてファイナルバトル時に選んで勝利すると、なみのりを覚えさせることができます。今回これにも挑んでみて、何とか成功しました。なみのりピカチュウは昔からの夢でした。
じめんポケモン対策ができるピカチュウは十分戦力となるため、今育成中のファンシーカップ用パーティにも是非入れておきたかった。やや遠回りしててでもチャレンジしておいてよかったです。
という感じで、この企画まだまだ時間がかかりそうです。ただ、もう脱線ポイントはないはずなので、あとは計画の通りにパーティ作って、CPUに勝っていくだけ(のはず)。
初代ポケモンについてはこれでいいのですが……このゲームだけやり続けるのもなーと思っているので、違うゲームにも着手したいです。一応、候補は決まっているのですが、すぐに着手できるかは未定。当分の間は初代ポケモンで良い気もしています(少しでも進めておきたいから)。
もうちょっと考えさせてくださいな。
2026年1月の攻略記
N64用ソフト『ポケモンスタジアム』『ポケモンスタジアム2』(略して『ポケスタ』)の完全攻略の旅に出ることにしました。
この2本のゲーム攻略のためには、初代『ポケットモンスター』も繰り返しプレイする必要があり、しかもポケスタでのバトルより、こっちのプレイ時間の数倍長くなるかもしれない感じです。その理由は後述します。
この2本のソフトは、昨年夏頃から完全攻略したいなと思っていました。理由は、YouTubeなどで動画をチラチラ見ていたら、子どもの頃必死の思いで倒してきたトレーナーたちを、動画の人たちはいとも簡単に、手玉に取るようにして倒していくではありませんか。こりゃあすごい、羨ましい、憧れる……ということで、私も少しは真似したらこんなプレイができるかな、と思ったのがきっかけです。なんとも童心的な理由でしょ?
新年早々に風邪を引いて、冬休み期間中に着手できなかったことが悔やまれますが、何とか1月にスタートはできました。
実は準備にもなかなか時間を要しました。まず、繰り返し遊ぶ用のポケモン赤、緑の内蔵電池が切れてしまったようで、データのセーブが出来ない状態に……。専用工具やボタン電池など必要アイテムを全部揃え、人生初のゲームボーイソフトの電池交換作業から始めました。はんだごてまではさすがに準備できず、新しい電池は絶縁テープで固定するだけ。途中で電池がズレたりしないかがとても不安です……。
ポケモン赤・緑は無事、セーブできる状態まで持っていったのですが、次はポケスタの起動がどうにも上手くいきません。ポケスタ2は元々持っていたもので問題なしですが、無印のほうは去年こそっと買ったもので、中古カセットゲームあるあるの端子部の汚れではないかと。何度も掃除して、やっと起動できるようになりました。
……かと思ったら、今度はゲームボーイのポケモンソフトとN64コントローラを接続するための「64GBパック」の調子もイマイチ。それも2個とも。まあこれは買った当初から相性が悪いのか、一発で接続できる時とそうでない時で差が大きく、数十年ぶりの起動ということもあってか接続にかなり時間がかかりました。端子部の汚れではなく、ポケモン側カセットの挿し方の問題っぽいのですが、ずっと遊んできてもこれだけは理由が未だはっきりしていません。
以上の遠回りを経て、ポケモン育成環境は整いました。……そう、まだ旅に出られてもないし、ポケスタの大会にも出られていないという(苦笑)。こりゃ、長旅になりそうだなという予感しかないです。
ポケスタは、ゲーム内に収録されているレンタルポケモンを使ってバトルすることも可能です。ただ、このレンタルポケモン、能力もワザもかなり微妙で、特に進化ポケモンのワザ編成が本当に意地悪です。なので、ある程度は進められても、途中から思い通りに試合をコントロールできなくなります。これは、子どもの時にかなり大変な思いをしてやっていたので未だによく覚えています。
当時、どこかのタイミングでさきほどの64GBパックを買ってもらい、それで自前のポケモンを使うことを覚えたのですが、正直「本気で育てたポケモン」がほとんどいなかったため、レンタルポケモンと大差はなくあまり恩恵を得られた記憶なし。そうして次第に遊ばなくなっていったのですが、今回、十数年ぶりにリトライ(初代ポケモン自体も久々。8年ぶりぐらいかな?)するので、育てるほうも本気でやります。
どこまで時間が割けるかはわかりませんが、しっかりと考えて育成したいところ。大会ごとに使うポケモン、ワザ構成はもう考えてあるので、あとはその通りとなるように繰り返しプレイするのみ。どうしても、1プレイでゲットできる特定の「わざマシン」などに限りがあるため、何回もポケモンを他のバージョンやポケスタ側などに移し、赤・緑のデータを消してリトライし、もう一度わざマシンを手に入れる……みたいなことを繰り返さなければならず、これにより時間を要しそうです。でも、当時のポケモントレーナーは当たり前にこういった輪廻転生を繰り返してきたわけなので、私も当時遊んできた人の気持ちを想像しながら頑張ってやってみることにします。
偶然にも今年、ポケモン生誕30周年ということで、この企画をやるならば今(今年)しかないでしょう! ということで、久々にゲーム熱が上がってきています。いつもこんな感じならばどんどんと消化していけるのでよいのですけどね……。
そんなわけで、作業環境の構築&思い出話でとても長くなってしまいましたが、2026年は初代ポケモンから初めてみる予定です。現場からは以上になります。
2025年12月の攻略記
「もっとゲームで遊ぶためのモチベーションを上げたい!」
……ということで、数十年ぶりにWeb版のゲーム日記、再開です。名前を『ゲーム攻略記』としています。
今のゲーマーの中には、ゲームをやるために配信したり、YouTuberになったりする人も多いと聞いていますが、動画作成センスゼロの私には無理な話。
また、今から新規でブログ立てたりして活動する時間も元気もないなー……ということで行き着いた先がコレでした。細々とホームページ運営していてよかったね。
しかし、作ってもそんなに更新はしないだろうと思っています。こんなこと、最初に書くのもどうかなと思いましたが、むしろ最初だからこそ書いておいたほうがよいかなとも思いまして……。
何か新規でゲーム始めた時と、それが無事終わった時に書きに来る感じが丁度良いかと考えています。まずはこれを目標にしたいと思っています。
これさえ叶わなかったらゴメンナサイ。
あと、最近はゲーム内で写真を撮る機能も充実しているので、何か撮れたらここに載せに来るのはどうだろう、なんてことも考えています。ゲーム中に写真撮ることほとんどないので、まずは撮る癖付けが必要かも。ゲームに集中しちゃって、撮れないんですよねー私。
とか何とか書いていますが、要するにもうちょいテンション上げてゲームに取り組みたいだけです。あとはやるか、やらないかだけ。
もう一度花咲かせられるよう足掻いてみます。